Все исходники

Последнии записи

Стили 2
Все стили без дубликатов, т.е. вы сами при желании можете цвета поменять, а не иметь 20 одинаковых стилей с разными цветами. Скачать стили 2. (30 kb)
Читать длальше...


Последнии коментарии

Вход

Регистрация

Забыли пароль!

Новый паролько придёт к Вам на почту




 22 Ноябрь 2009 в 3:15 

Attribute Holder

«Контейнер свойств» – пустой модификатор, который не оказывает никакого действия на объект, он предоставляет пользователю быстрый доступ к определённым параметрам, которые можно добавить с помощью «Редактора свойств». Чтобы открыть редактор свойств откройте Главное меню > Анимация > Редактор свойств. После того как свойства определены, нужно выполнить связь этих новых свойств и реально существующих параметров объектов и модификаторов, для этого используется инструмент «Связывание параметров», чтобы открыть, используйте Главное меню > Анимация > Связь параметров.

Модификатор не имеет своих собственных параметров и поэтому пользовательский интерфейс будет содержать только те параметры, которые специально созданы.

Attribute Holder не делает ничего самостоятельно; он просто обеспечивает отдельный уровень стека только для Атрибута Настройки. Этот модификатор особенно полезен, когда объект контроллера имеет многочисленные свитки на его основном уровне, что есть у Редактируемого Сплайна. Помещая настройки на отдельном уровне стека, Вы можете легко найти их, когда они требуют изменения.

Огромное спасибо пользователю suleyman за предоставленную информацию о модификаторе.


Tags Категории: Модификаторы Разместил: Администратор
Создана: 19 Май 2010 в 11 08

E-mailПостоянная ссылкаКомментариев (0)

 22 Ноябрь 2009 в 2:49 

стандартные параметры

стандартные параметры

Affect Region (Воздействовать на область)

Параметры

Falloff (Спад) – Область влияния модификатора, чем больше, тем большее число удалённых вершин будет задействовано.

Ignore Back Facing (Игнорировать обратную сторону образца) – В этом случае модификатор воздействует только на те вершины, нормали которых обращены в ту же сторону, что и вспомогательная стрелка модификатора.

Группа Curve (Кривые)

Pinch (Сужение) – При значении «0» высота «горки» полученной в результате действия модификатора будет совпадать с длиной вспомогательной стрелки при условии, что начальная точка лежит на поверхности объекта. При меньших значениях сила воздействия будет увеличиваться, а при больших уменьшаться. Если значение больше «1», то направление смещения может стать обратным.

Bubble (Пузырёк) – Если параметр «сужение» отвечает за вид пика возмущения, то Bubble отвечает за вид основания. Принцип действия такой же.

Три примера действия данного модификатора:

Affect Region несколько примеров

Tags Категории: Модификаторы Разместил: Администратор
Создана: 22 Ноябрь 2009 в 02 53

E-mailПостоянная ссылкаКомментариев (0)

\/ Больше опций...
Поменять вид...
  • Пользователи » 616
  • Записи/Страницы » 78
  • Комментарии » 6
Сменить тему...
  • ПустотаПустота « Стандартная
  • ЖизньЖизнь
  • ЗемляЗемля
  • ОблакаОблака
  • ВодаВода
  • ОгоньОгонь
  • УпрощённаяУпрощённая