Стили 2
Все стили без дубликатов, т.е. вы сами при желании можете цвета поменять, а не иметь 20 одинаковых стилей с разными цветами. Скачать стили 2. (30 kb)
Читать длальше...




Продолжая тему анимации, в этом уроке я покажу вам как можно сделать эффект появления объекта с помощью модификатора Slice.




Как то я упустил тему анимации, придёться восполнять утраченное. Для этого я покажу вам как сделать что бы объект двигался вдоль пути.




Поскольку модификатор Editable Poly многообразен и сложен решил поделить 1 видео урок на несколько, тоесть по одному видео уроку на каждый из свитков в этом модификаторе.
Воспринимаю любую критику, так что не стесняйтесь писать.




Attribute Holder
«Контейнер свойств» – пустой модификатор, который не оказывает никакого действия на объект, он предоставляет пользователю быстрый доступ к определённым параметрам, которые можно добавить с помощью «Редактора свойств». Чтобы открыть редактор свойств откройте Главное меню > Анимация > Редактор свойств. После того как свойства определены, нужно выполнить связь этих новых свойств и реально существующих параметров объектов и модификаторов, для этого используется инструмент «Связывание параметров», чтобы открыть, используйте Главное меню > Анимация > Связь параметров.
Модификатор не имеет своих собственных параметров и поэтому пользовательский интерфейс будет содержать только те параметры, которые специально созданы.
Attribute Holder не делает ничего самостоятельно; он просто обеспечивает отдельный уровень стека только для Атрибута Настройки. Этот модификатор особенно полезен, когда объект контроллера имеет многочисленные свитки на его основном уровне, что есть у Редактируемого Сплайна. Помещая настройки на отдельном уровне стека, Вы можете легко найти их, когда они требуют изменения.
Огромное спасибо пользователю suleyman за предоставленную информацию о модификаторе.


Больше опций...
Категории
Теги
RSS
Комментарии RSS

Пустота « Стандартная
Жизнь
Земля
Облака
Вода
Огонь
Упрощённая 