Все исходники

Последнии записи

Вибрация динамика под музыку
Продолжаем заниматься анимацией, хотелось бы показать как небольшими усилиями можно влиять на параметры объектов. В данном случае мы будем двигать динамик по оси Y под музыку, но это не предел, подобным образом можно влиять проктичиски...
Читать длальше...


Последнии коментарии

Вход

Регистрация

Забыли пароль!

Новый паролько придёт к Вам на почту




 31 Январь 2010 в 9:16 
 

Реалистичное солнце

 

Итак по окончанию нашего урока мы получим следующий результат:

Реалистичное солнце урок шаг 12

Реалистичное солнце урок шаг 12

Для начала мы создадим новый документ ( Ctrl+N ) с длинной и шириной 500 рх. Залейте задний фон ( Background ) чёрным цветом, для этого нажмите (D ) (чтобы обнулить цвета и сделать их чёрным и белым) и нажмите ( Shift+F5 , Enter ) либо Edit > Fill…

Теперь сделаем окружность нашего будущего солнца в новом слое ( Ctrl+Shift , Enter ). Сначала мы выдвинем указатели для правильного определения центра и установим их на 250 px по горизонтали и вертикали. Нажимаем ( Shift+M ) и устанавливаем курсор в центре пересечения направляющих осей. Из центра ведём курсор с зажатыми клавишами ( Shift+Alt ) примерно на 200px в радиусе.  и заливаем эту окружность чёрным цветом ( Shift+F5 , Enter ) либо Edit > Fill…

Получаем следующее:

Реалистичное солнце урок шаг 1

Реалистичное солнце урок шаг 1

Примените несколько раз фильтр Filter > Render > Difference Clouds до получения примерно такого результата:

Реалистичное солнце урок шаг 2

Реалистичное солнце урок шаг 2

Примените Image > Adjustments > Levels или нажмите ( Ctrl+L ) со следующими настройками:

Реалистичное солнце урок шаг 3

Реалистичное солнце урок шаг 3

после применения получим вот это:

Реалистичное солнце урок шаг 4

Реалистичное солнце урок шаг 4

Теперь применить фильтр Filter > Distort > Spherize с Amount->100%; и Filter > Distort > Spherize с Amount->50%;  Это придаст нашей текстуре солнца сферовидность и избавит от простой плоскости.

Реалистичное солнце урок шаг 5

Реалистичное солнце урок шаг 5

Теперь перейдите в Image > Adjustments > Color Balance или ( Ctrl+B ) и примените такие настройки:

Shadows: +100 | 0 | -100,
Midtones: +100 | 0 | -100,
Highlights: +70 | 0 | -15.

для этого переключайтесь с помощью зависимых переключателей:

Реалистичное солнце урок шаг 6

Реалистичное солнце урок шаг 6

Теперь наша текстура земли из простой чёрно белой превратилась в цветную и симпатичную:

Реалистичное солнце урок шаг 7

Реалистичное солнце урок шаг 7

Примените фильтр Filter > Sharpen > Unsharp Mask с настройками Amount->300%, Radius->3.0, Threshold->15. это придаст некоторый рельеф поскольку данный фильтр придаёт контурную резкость.

Реалистичное солнце урок шаг 8

Реалистичное солнце урок шаг 8

Получаем это:

Реалистичное солнце урок шаг 9

Реалистичное солнце урок шаг 9

Итак можно было бы оставить и так, кого то и в каких то проектах это будет и удовлетворительный результат, но мы с вами из тех кто любит хороший результат любой ценой, в данном случае цена — это время. Итак продолжим:

Теперь мы обнаруживаем что края нашего солнца совсем не ровные, давайте это исправим сделаем контур солнца немного размытым. Для это мы используем специальный инструмент Smudge Tool, он находится там же где и другие инструменты кисть, резинка, выделение и прочие.

установите у этого инструмента такие параметры, диаметр 7 px  и Hardness устанавливаем на ноль. Теперь увеличим инструментом лупа изображение и аккуратно по контуру проведём инструментом Smudge Tool. По одному и тому же месту рекомендую проводить по два раза. Не беспокойтесь когда при размытии по контуру у вас получиться не совсем ровно и контур будет не идеально круглый, этого мы и добиваемся, ведь солнце как и другие планеты не идеально круглые.

получим следующее:

Реалистичное солнце урок шаг 10

Реалистичное солнце урок шаг 10

Нажмём по слою два раза правой клавишей мышки в правом меню слоёв, откроется окно Layer Style в этом окне выставляем следующие параметры:

Реалистичное солнце урок шаг 11

Реалистичное солнце урок шаг 11

Создадим новый слой ( Ctrl+Shift+N , Enter ) и зальём его чёрным цветом ( Shift+F5 , Enter ) либо Edit > Fill… . Над слоями где написано Normal выберите в выпадающем списке Overlay. Применим к этому слою фильтр Filter > Render > Difference Clouds это можно сделать несколько раз, пока вам не понравиться результат. Можно также увеличить радиус внешнего свечения ( Outer Glow ) у слоя солнца в окне Layer Style

Вот мы и дождались долгожданного результата:

Реалистичное солнце урок шаг 12

Реалистичное солнце урок шаг 12

Tags Категории: Уроки Автор: Администратор
Создана: 31 01 2010 в 09:46

EmailПостоянная ссылка
 

Разместите комментарий » (нету)

 

Ваши данные

(только JPEG)

\/ Больше опций...
Поменять вид...
  • Пользователи » 1081
  • Записи/Страницы » 78
  • Комментарии » 6
Сменить тему...
  • ПустотаПустота « Стандартная
  • ЖизньЖизнь
  • ЗемляЗемля
  • ОблакаОблака
  • ВодаВода
  • ОгоньОгонь
  • УпрощённаяУпрощённая